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第十七章 据点战术(第1页)

“这个分段的话。。还是稳一点好。”

虽然自己的蹦蹦差点被打爆了,但这两个人还是给他们留了跑路的载具,于是刚好吴灿烈就开着他们这辆完好无损的轿车冲出了毒圈。

他打开地图看了看安全区的范围,最终决定还是打稳一点,毕竟这不是炸鱼塘,四排的话开着个车四处乱跑,危险系数实在太大。

于是他在安全区的中间部分,选了个有两层楼的点,准备开始在安全区中心进入打靶模式。

这个游戏的精髓和魅力,其实就在于并不是单纯意义上的枪法比拼。

并不是谁的枪够刚谁就能肯定吃鸡,相反你的选点和运气,在整局游戏玩家的实力都比较均衡的时候,就会显得尤为重要。

你可以选择一路钢枪到底,见神杀神见佛杀佛,一路杀到决赛圈。

也可以选择前期避战,远离航线或猥琐打野,然后猜测最终决赛圈的刷新点,不断的在一个据点转移到另外一个据点,直到最终成功吃鸡。

这两种方法并没有谁对谁错,一个靠枪法,一个靠脑子,过程并不重要,能否吃到鸡才是最重要的。

因此这个游戏想要大概率进前十,且提升吃鸡几率的话,永远都是从一个据点迅速的转移到下一个据点。

动不动就满地图跑,一个运气不好碰见人绝对是必死无疑,人家守在房区内有着绝对优势,你在野外没掩体没载具怎么跟人家打,可不是成了别人的活靶子?

所以新手为什么会经常碰见一个问题,跑着跑着就死了,甚至到死都不知道是谁在哪把自己打死的!

这就是因为对这个游戏的理解不够,要知道这是一个玩脑子的游戏,并不仅仅只是比枪法,想要跟人无脑钢枪可以左转去cfcs之类的随便刚。

时刻牢记这是一款战术竞技类游戏,而并非单纯的fps(第一人称射击)游戏!

这个游戏想玩好,枪法仅仅只是基础,一个清晰的大局观则要更为重要。

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