
——死亡人数对任务评级的影响。 越是自由的游戏,它最高评级就越难被人拿到,因为评级涉及的方面实在太多了:硬实力方面的操作与技术;软实力方面的玩家获取到的信息多少,信息关键度,信息完整度;其他因素方面的死亡人数,npc评价等等等等。 自由程度高的任务会结合上述所有要素,来综合评定玩家此次任务的等级,而不是像普通任务那样只依靠单一的标准来判断。 在这类任务里,你想靠技术来暴力碾压?可以。 你想靠骚操作逃课过关?可以。 你想靠装备硬顶通过?也可以。 高自由度的任务支持并尊重任何一种玩法,基本上只要触发并通关了,它就会给玩家一个不错的成绩,比如a+之类的。 但,如果再往上,想拿到s及以上的评级的...
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